当世界陷入毁灭,人类文明崩塌。
没有政府,没有法律,没有网络,没有秩序。
你和另外99名幸存者被困在一片面积数百平方公里的废土之中。
这里有食物、枪支、车辆、药品、避难所。
这里也有数以百万计不断进化的丧尸。
而你的目标只有一个:
活过100天。
第一章:末日降临
游戏开始时,100名玩家随机出生在超大型开放地图的不同区域。
地图包含:
- 废弃城市
- 郊区住宅
- 医院
- 军事基地
- 商场
- 仓库
- 工业园区
- 森林
- 雪山
- 沙漠
- 港口
- 机场
玩家初始只有:
- 一套普通衣服
- 一部手机
- 少量食物
- 简易工具
其余一切都需要自行探索。
生存法则
玩家必须面对:
- 饥饿
- 感染
- 寒冷
- 高温
- 疲劳
- 丧尸袭击
- 其他玩家
每一天都可能是最后一天。
玩家关系
游戏没有阵营。
没有正义与邪恶。
你可以选择任何生存方式。
合作派
通过无线电寻找其他幸存者。
建立据点。
共享资源。
组织巡逻。
共同抵御尸潮。
独狼派
独自行动。
隐藏踪迹。
避免一切接触。
依靠个人能力活到最后。
掠夺者
猎杀其他玩家。
抢夺资源。
控制空投。
袭击幸存者据点。
玩家死亡后:
其全部物资掉落。
这意味着一次成功伏击可能获得数十天的生存资源。
胜利条件
游戏存在三种结局。
人类胜利
坚持生存100天。
第100天军方发动最后一次救援行动。
武装直升机抵达地图。
登机成功的人类获得胜利。
丧尸胜利
被感染后完成变异。
最终感染全部幸存人类。
世界彻底沦陷。
黑暗胜利
你并非丧尸。
但通过掠夺、封锁资源、控制空投等方式。
让所有人类无法活过100天。
最终人类灭绝。
你获得特殊胜利。
死亡条件
玩家可能因为以下原因出局:
- 被玩家击杀
- 被丧尸击杀
- 饥饿死亡
- 极端环境死亡
- 变异后被玩家击杀
- 所有人类全部死亡
死亡后无法复活。
感染系统
这是游戏最核心的机制。
当玩家受到严重抓伤、撕咬或开放性伤口攻击时:
有概率感染病毒。
感染第一天
身体开始异常。
表现:
- 画面颜色逐渐灰暗
- 呼吸声加重
- 偶尔出现幻听
玩家仍可正常行动。
感染第二天
病毒开始扩散。
表现:
- 移动速度下降
- 耐力恢复减慢
- 若未使用药物控制
每隔一段时间:
自动失去2点生命值。
生命值最低降至10点。
不会继续下降。
感染第三天
病毒进入神经系统。
表现:
- 无法站立
- 只能爬行
- 无法使用枪械
- 无法驾驶车辆
此时队友面临选择:
结束他的生命
避免尸变。
寻找疫苗
如果能在24小时内注射疫苗:
玩家恢复正常。
感染第四天
彻底变异。
生命值:
1000点
玩家正式成为丧尸。
无法逆转。
永远失去人类身份。
丧尸玩家
变异后的体验与人类完全不同。
丧尸能力
拥有:
- 夜视能力
- 无需进食
- 无限耐力
- 不受温度影响
但无法使用:
- 枪械
- 车辆
- 人类设备
丧尸感知系统
在丧尸视角中:
光线极度醒目
黑夜中的手电筒。
篝火。
汽车大灯。
甚至远处建筑中的灯光。
都会像信号弹一样显眼。
声音感知增强
脚步声。
枪声。
说话声。
无线电广播。
都可能暴露幸存者位置。
声音系统
末日最大的敌人并不是丧尸。
而是声音。
枪声
会吸引附近尸群。
开麦说话
如果周围存在丧尸。
声音可能直接暴露位置。
发电机
持续制造噪音。
吸引尸群。
车辆
引擎声会吸引道路上的丧尸。
速度越快。
吸引范围越大。
车辆系统
玩家可以驾驶:
- 轿车
- SUV
- 面包车
- 卡车
- 摩托车
撞击系统
车辆可以碾压丧尸。
但普通车辆十分脆弱。
连续撞击:
- 保险杠损坏
- 发动机受损
- 轮胎爆裂
最终报废。
玩家需要收集:
- 钢板
- 防撞架
- 焊接材料
改造末日战车。
疫苗争夺战
军方并未完全放弃幸存者。
每隔几天:
随机空投补给。
内容包括:
- 武器
- 药品
- 食物
- 弹药
每隔10天:
出现特殊空投。
其中必定包含:
疫苗。
当感染人数增加。
疫苗便成为最昂贵的资源。
甚至可能引发数十名玩家的大规模战争。
装备与服装系统
衣服不仅是外观。
更是护甲。
重型服装
例如:
- 羽绒服
- 摩托车服
- 工装服
特点:
- 高防御
- 降低感染概率
缺点:
- 移动速度下降
- 耐力消耗增加
炎热地区甚至可能因为中暑而被迫脱掉。
轻型服装
例如:
- T恤
- 衬衫
- 运动装
特点:
- 移动灵活
缺点:
- 几乎没有防御
容易被感染。
衣物耐久
受到攻击后:
服装会逐渐破损。
护甲下降。
玩家必须持续寻找新的装备。
手机系统
每位玩家出生时拥有一部手机。
末日后:
通讯基站全部瘫痪。
手机无法拨打电话。
没有GPS。
没有互联网。
但仍然具有重要功能:
热点组网
两部手机靠近后:
可以建立局域网连接。
实现:
- 地图共享
- 照片传输
- 文字信息
距离过远:
手机自动报警。
拍照取证
记录:
- 玩家犯罪
- 资源位置
- 尸群规模
甚至可以作为幸存者组织中的证据。
手电筒
照亮黑暗。
同时也暴露自己。
温度检测
判断环境是否适宜生存。
电量系统
手机需要充电。
可通过:
- 发电机
- 太阳能板
- 电池更换
维持使用。
高级手机拥有:
- 更长续航
- 更远热点距离
- 更强夜视摄像头
城市设施
地图中的建筑都有独特作用。
医院
获得:
- 药品
- 绷带
- 肾上腺素
- 疫苗线索
军火店
获得:
- 枪械
- 弹药
- 防弹衣
服装店
获得:
- 更高护甲服装
加油站
获得:
- 汽油
- 柴油
汽车4S店
获得:
- 完整车辆
- 改装零件
超市
获得:
- 食物
- 饮料
饮料同样提供饱食度。
理发店
随着时间推移:
角色头发不断增长。
理发店可以恢复形象。
美容院
玩家可进行角色改造。
打造末日中的个人风格。
耐力系统
所有行动都会消耗耐力。
包括:
- 奔跑
- 攀爬
- 近战
- 搬运物资
耐力耗尽后:
角色行动大幅减慢。
医院中获得的:
肾上腺素
可以短时间:
- 无限冲刺
- 无视疲劳
但药效结束后会陷入虚弱状态。
尸潮进化
最可怕的不是玩家。
而是时间。
第1天的丧尸:
缓慢。
愚蠢。
容易击杀。
第50天:
尸群开始出现变种。
- 奔跑者
- 巨力者
- 尖叫者
第100天:
世界进入地狱。
数万只高级变种组成的超级尸潮将向所有幸存者据点发起总攻。
如果玩家们此前只顾互相厮杀。
那么他们最终会发现:
真正的敌人从来不是彼此。
而是那个正在不断进化的末日。
核心魅力
这不是一个单纯的吃鸡游戏。
也不是一个普通的丧尸游戏。
它更像是一场持续100天的社会实验。
你可以成为英雄。
成为独狼。
成为军阀。
成为掠夺者。
甚至成为毁灭人类文明的最后一只丧尸。
而在第100天直升机出现的那一刻,所有活下来的人都会明白:他们战胜的从来不只是丧尸,而是人性、恐惧与绝望本身。